Origine : Marais de Vixarth
Divinité vénéré : Arstul Démon des complots et du meurtre et Despina Démon du bannissement et de la trahison
Don :
- Regard Pétrifiant : La capacité emblématique des Gorgones à figer leurs cibles en les regardant dans les yeux, transformant leurs victimes en statues de pierre.
- Maîtrise des Marais : Une aptitude à naviguer et à survivre dans les marais de Vixarth, utilisant l’environnement à leur avantage pour la chasse et la défense.
- Manipulation Tentaculaire : L’utilisation de leurs tentacules serpentins pour manipuler des objets, attaquer des adversaires ou réaliser des tâches complexes.
- Adaptation Aquatique : Une capacité à vivre et à se déplacer aisément dans des environnements aquatiques, leur permettant de chasser et de se cacher sous l’eau.
- Stratégie et Diplomatie : Des compétences en matière de stratégie et de diplomatie, démontrées par leur alliance avec les Elfes noirs et leur possible implication avec le grand mage noir.
- Immunité aux Illusions : Une résistance naturelle aux illusions et aux manipulations magiques, une conséquence de leur nature mystique.
- Sensibilité aux Énergies Magiques : Une perception aiguisée des énergies magiques, leur permettant de détecter la magie et les êtres magiques à proximité.
- Camouflage des Marais : Une capacité à se camoufler dans leur environnement naturel, se fondant presque parfaitement dans les marais.
- Chant des Profondeurs : Un don mystérieux qui leur permet de communiquer ou de créer des effets hypnotiques à travers des chants énigmatiques.
- Vision Nocturne : Une vision adaptée à la faible luminosité des marais, leur permettant de voir clairement dans des conditions de faible éclairage.
Les Gorgones, mystérieuses et redoutables, sont des entités semi-aquatiques qui hantent les marais brumeux de Vixarth. Ces créatures, à la fois fascinantes et terrifiantes, sont un mélange intrigant de beauté et de danger dans l’univers de Tjurhane.
Leur habitat naturel, les marais de Vixarth, est un lieu de mystères et d’ombres, où l’eau se mêle à la terre dans un labyrinthe de canaux et de végétation dense. C’est dans ces recoins sombres et humides que les Gorgones ont établi leur domaine, utilisant l’environnement à leur avantage pour chasser et se protéger.
Visuellement, les Gorgones sont des créatures d’une beauté envoûtante et inquiétante. Leur caractéristique la plus distinctive est leur chevelure de tentacules serpentines, qui ondoie et se meut avec une vie propre. Ces tentacules ne sont pas seulement un ornement ; ils sont une extension de leur être, utilisés pour la manipulation, la défense et, selon certaines légendes, pour des rituels mystérieux.
L’une des capacités les plus redoutées des Gorgones est leur regard pétrifiant. En croisant leur regard, les victimes se trouvent figées sur place, transformées en statue de pierre, une arme mortelle qui fait des Gorgones des adversaires terrifiants au combat.
Les alliances des Gorgones sont aussi complexes que leur nature. Leur pacte avec les Elfes noirs, visant à étendre leur territoire aux dépens du Royaume des Hauts-elfes, montre leur intelligence et leur stratégie dans le jeu politique de Tjurhane. Cette alliance est un témoignage de leur volonté de puissance et d’influence, bien au-delà des limites de leurs marais nataux.
Des rumeurs circulent également sur leur implication dans les rangs du grand mage noir, une preuve supplémentaire de leur impact dans les affaires politiques et magiques du monde. Toutefois, la véracité de ces rumeurs reste enveloppée de mystère, ajoutant une couche de mysticisme et d’intrigue à leur lore.
Dans l’univers de Tjurhane, les Gorgones sont un exemple fascinant de la diversité et de la complexité des créatures qui peuplent ce monde. Leur existence soulève des questions sur la nature du pouvoir, de la beauté et du danger, offrant une richesse de récits et de légendes à explorer.